一把白色的骷髏劍,打開屬性欄(10級以下的裝備不用鑒定)看到數(shù)據(jù)后,張?zhí)鞊P有些失望的搖了搖頭。
5級破舊的骷髏劍物理攻擊+5、精神+5,此劍乃骷髏打造而成,耐久度100/100。
風(fēng)君子本以為10級以下的裝備游戲公司就算再扣,也得讓把掉率調(diào)高點,好讓大家能玩的稍微好些吧,沒想到在這新地圖上一層刷了那么久什么也沒有,還以為是第一層沒有裝備,可第二層爆是爆了,沒想到是這白板裝備,照這樣看來也不知道外面的新手村玩家們,會不會爆到一兩件裝備。
蚊子腿再小也是肉啊,風(fēng)君子本著不浪費的情懷,將破舊的骷髏劍替換上后,又從僵尸身下?lián)炱鹨黄啃⊙俊?/p>
不過就在風(fēng)君子準(zhǔn)備將加1的新手劍放入背包的時候,突然發(fā)現(xiàn)了一個非常與其他游戲不一樣的地方。
原來風(fēng)君子在新手劍還沒放進背包的時候,發(fā)現(xiàn)兩把劍在手上的時候,屬性是可以疊加的,那這是不是說明雙手都可以裝備武器呢?
再看屬性確實是額外增加了6點物攻與魔攻,但是在屬性版下方出現(xiàn)了一道紅色的提示:雙手裝備武器后,魔法攻擊技能施放如果需要手印的則必須解除一件裝備才可以。
如此看來這混沌世界還是有些特別的,風(fēng)君子想了想反正現(xiàn)在就一個瞬發(fā)技能引雷術(shù),也沒什么不方便多一點傷害也好不是。
只是當(dāng)風(fēng)君子兩劍砍在一只蹦跳著的僵尸時兩個傷害卻大不同。
-30
-36
兩劍都砍在僵尸的后背上,可是傷害卻大不同,看來應(yīng)該是裝備上的武器傷害值不相加,裝備本身多少傷害值就是多少,看起來好像還是賺了,因為同一時間風(fēng)君子是砍出了兩劍的傷害。
可就在僵尸攻擊風(fēng)君子的時候,本來這是先手攻擊,第一次攻擊完畢后,一般他是可以轉(zhuǎn)身靠位移躲開攻擊的,只是雙手攻擊后風(fēng)君子明顯感覺身體僵持了一下,可能是零點幾秒的樣子,可就這么一下,僵尸的攻擊卻是MISS不掉了,一個—25的傷害在風(fēng)君子頭上冒出來。
“我靠,這混沌好黑啊,這后期要是玩家花大價錢買來雙武器裝備,只怕是裝備上刷刷怪還可以,要是PK只怕是這僵直時間會讓很多人放棄掉副手裝備?!?/p>
風(fēng)君子邊想邊拉開與僵尸的距離,然后遠程放風(fēng)箏用引雷術(shù)活活將僵尸給劈死,只是這次運氣好像不怎么好,除了得到一點經(jīng)驗外,什么也沒掉。
真不知道是這系統(tǒng)小氣還是風(fēng)君子人品太差,一連幾個小時下來,就得到幾瓶子藥水,什么裝備也沒得到過。
其間風(fēng)君子下線休息了一會,洗了個澡后隨便吃了點東西,填飽好肚子后,躺在床上再次重復(fù)著電僵尸的行為。
就這樣一直持續(xù)到凌晨時分,風(fēng)君子每次在藍消耗一空的時候,都故意去練習(xí)躲避技巧,直到血藍都達到危險線以下的時候,再找個安全的地方打坐恢復(fù)。
這樣子其實最節(jié)省時間,恢復(fù)的時候,風(fēng)君子也沒有閑著,當(dāng)角色打坐之時,他就在那看自己為什么會躲避失敗。
一直看就一直覺得如果要是在現(xiàn)實之中,肯定可以躲開,只是游戲之中的角色,移動速度敏捷不夠,所以從這方面來看,要求也更加高。
一般的玩家,從來不會去考慮這些的,就算是在現(xiàn)實之中身手敏捷的也只是想在游戲之中努力的提高自己的各項數(shù)據(jù),也沒有幾個會跟風(fēng)君子這樣認(rèn)死理,我本來就能躲避的為什么就會失敗呢,難道是自己還不夠強?
風(fēng)君子有個習(xí)慣,在有限的條件內(nèi),如果理論上可以做到的事情,但沒有做成的話,他就會瘋狂的去追尋!
比如現(xiàn)在這情況,風(fēng)君子一樣覺得自己在對戰(zhàn)敏捷低下的僵尸時,理論上肯定是可以躲開的,但是還是有失誤的情況,做不到無損刷怪。
在這游戲這初,大部分玩家都在搶怪呢,誰還在考慮這些,最多只是盡量MISS掉些怪物的攻擊,只是為了省點藥水罷了。
風(fēng)君子一邊刷怪一邊研究著犯錯的原因之時,時間很快就過去了,凌晨兩點多的時候,風(fēng)君子正準(zhǔn)備刷完這只僵尸就下線休息的時候,一只身形高大的僵尸怪出現(xiàn)在大漢將軍墓二層的中間。
精神一振,風(fēng)君子右手習(xí)慣性的摸了下沒有胡子的下巴,高喊了一聲:“玩了這游戲兩天,終于看到第一個BOSS了!”
“天靈靈地靈靈,太上老君快顯圣!我電!”來到這新地圖兩天了,終見BOSS的風(fēng)君子開心的大喊起來。
一道細小的天雷從天而降到僵尸BOSS頭上,造成了52點魔法傷害。
“卑微的人類!為什么要打攪將軍大人的安息,你將會為你愚蠢而付出代價!”僵尸BOSS沙啞的聲音在墓地二層響了起來。
“戰(zhàn)士沖鋒!”說完它將在手上的戰(zhàn)斧抗在肩上,頭微微一低,將頭盔上的雙角對準(zhǔn)了風(fēng)君子,然后右腿用力向后一蹬,非常暴力的將線上幾個小僵尸撞飛,伴隨著一股舍不我其誰的氣勢速度越來越快,處在興奮中的風(fēng)君子根本沒有躲避的時間就給撞飛,一個大大的傷害—85,而且還在他頭上出現(xiàn)了一個頭暈的狀態(tài)!
不過還好這傷害是單數(shù),沒有造成爆擊,只是這暈眩的狀態(tài)有點可怕,一兩秒之內(nèi)風(fēng)君子完全都動不了,這要是讓BOSS發(fā)起一次沖鋒,怕是就要交待在這里了。
而BOSS就在這時,再一次將頭放低,右腿用力向后一蹬,沖鋒技能就要施展了,就在這生死一線之時,旁邊一只普通的僵尸怪從風(fēng)君子的后面攻擊了一下他,雖然造成了一定的傷害,但是也是給了風(fēng)君子反應(yīng)求生的時間。
風(fēng)君子也顧不上什么形象不形象了,一招“懶驢打滾”躲到一塊石頭后面,急忙從背包里取出一瓶血瓶,喝了下去恢復(fù)了一點血量,暫時將自己從生死邊緣拉了回來。
“砰!”的一聲音,BOSS那把戰(zhàn)斧砍在風(fēng)君子剛剛躲著的石塊上,還好他一直在練習(xí)躲避技巧,剛剛在戰(zhàn)斧來臨之前那一剎那間,身體的反應(yīng)不經(jīng)大腦直接就轉(zhuǎn)了一個身,成功MISS掉。
但戰(zhàn)斧落下的位子上,那個石塊立馬四分五裂了,這戰(zhàn)斗力不虧是個BoSS,而且看等級還是12級的。
風(fēng)君子連忙拉開距離,利用引雷術(shù)慢慢的消耗BOSS的血量,只是看那血條,怕是一時半會休想滅的掉這個BOSS了。
一邊施放技能,一邊回憶著剛剛那如神來之筆一般的躲避,如果練習(xí)到剛剛那種躲避不用眼睛看到后再經(jīng)過大腦的反應(yīng)速度,而是身體條件反射一般的本能躲避傷害,那應(yīng)該就可以無傷刷那些沒有范圍與指定技能的怪了。
還好剛剛那會風(fēng)君子刷掉了不少普通僵尸怪,地圖上小怪還比較少,可是當(dāng)他被后面的BOSS追了半圈地圖的時候,身后那是一群僵尸一起圍著風(fēng)君子跑,基本上整個地圖的怪的仇恨值都落在了他的身上。
這情形怎么好像是看鬼片啊,一群僵尸在一個BOSS的帶領(lǐng)下,死追著風(fēng)君子不放。(地域BOSS一般都會將眼中的玩家統(tǒng)統(tǒng)消滅掉,在這期間旁邊的小怪都會跟隨。)
我去,這什么時候我才能學(xué)一個群技能??!這近非百的小怪,一個個站著讓我電,只怕也要一天才有電完吧!
不過還好的就是引雷術(shù)可以用眼睛定位瞬發(fā)給BOSS,只是這樣子跑起來,對于風(fēng)君子的體力消耗有點大,要是在體力消耗完之前還沒有電死的話,那就慘了。
看著BOSS那條長長的血條,風(fēng)君子一邊跑一邊施放技能,計算了一下,可以非??隙ǖ氖?,再這么跑下去,體力肯定跟不上,就要力竭而掛了,一定要想別的方法才行,沒想到高速移動之下,五分鐘就掉一點體力啊,這BOSS還真不是那么好殺的??!
再次圍著大漢將軍墓地二層轉(zhuǎn)了兩圈之后,地形上基本上都清楚后,風(fēng)君子大腦飛速的思考著可行的辦法。
突然在墻上的火把后面,風(fēng)君子看到一塊剛好可以站人的平臺,離地大約有3米左右,如果能站到那上面,那就發(fā)財了!
現(xiàn)在整個地圖的怪都引過來了,只要站在上面一邊恢復(fù)一邊放電,而且還不用擔(dān)心掉血,這個地方簡直就是作弊啊,現(xiàn)在只差一個條件,這地方好是好,怪上去可是他也上不去??!
怎么辦!怎么辦?。??
再次轉(zhuǎn)了兩圈之后,風(fēng)君子想過無數(shù)種方法,可是要不就是不工具,要不就是時間上來不及,反正就是現(xiàn)在這情況之下,他很難上的去,除非有什么東西能給墊一下才有希望,而且這個“東西”最好越高越好,比如那只高大的BOSS,可要怎么才能“借”用一下呢?